สัปดาห์ที่ 2 บทที่ 08 คำการใช้คำสั่งสำหรับคำนวณเลขคณิต บทที่ 09 การเพิ่มหรือลดค่าของตัวเลขในตัวแปรทีละหนึ่งตามแบบภาษาซีหรือจาวา บทที่ 10 การกำหนดค่าของตัวแปรที่เป็นตัวเลขหรือสตริงค์โดยใช้ assignment operators บทที่ 11 การใช้ตัวแปรเป็นชื่อของตัวแปร บทที่ 12 การกำหนดค่าคงที่ บทที่ 13 การทำขั้นตอนซ้ำหรือวนลูป บทที่ 14 การแบ่งสายงานโดยจำแนกตามเงื่อนไขแบบ if-else สัปดาห์ที่ 3 บทที่ 15 การใช้ break และ continue ภายในลูป บทที่ 16 การแบ่งสายงานโดยจำแนกตามเงื่อนไขแบบ switch-case บทที่ 17 การเปรียบเทียบตัวเลขสำหรับสร้างเงื่อนไข บทที่ 18 การคำนวณเลขคณิตในระดับบิต บทที่ 19 การใช้อาร์เรย์ (Array) บทที่ 20 การใช้อาร์เรย์สองมิติ (2 Dimension Array) บทที่ 21 การใช้คำสั่ง each และ list สำหรับ associative array สัปดาห์ที่ 4 บทที่ 22 การนิยามและสร้างฟังก์ชันโดยผู้ใช้ (User-defined functions) บทที่ 23 การหาค่ามากกว่าและน้อยกว่าจากตัวเลขสองตัวและสลับที่กัน บทที่ 24 การสลับค่าของตัวแปรสองตัว swap() บทที่ 25 การใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้างตัวเลขแบบสุ่ม บทที่ 26 การสร้างฟังก์ชันแบบเรียกตัวเอง (recursive function) บทที่ 27 การใช้ตัวแปรแบบ global ภายในฟังก์ชัน บทที่ 28 การตัวแปรแบบ static ภายในฟังก์ชัน สัปดาห์ที่ 5 บทที่ 29 การผ่านค่ากลับคืนมากกว่าหนึ่งจากฟังก์ชัน บทที่ 30 การอ่านตัวแปรจากภายนอกที่ได้จากการ Web browser โดยวิธี GET หรือ POST บทที่ 31 การตรวจดู webbrowser ของผู้มาเยือนว่าเป็นตัวไหน บทที่ 32 การสร้างและใช้งานคลาส (class) และออปเจค (object) บทที่ 33 การอ่านค่าวันและเวลาปัจจุบัน บทที่ 34 ตัวอย่างฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของสตริงค์ บทที่ 35 การแปลง \n ให้เป็น สัปดาห์ที่ 5.5 บทที่ 36 การใช้คำสั่ง include และ require บทที่ 37 Regular Expression บทที่ 38 ก่อนจบ
ขอขอบคุณ ชมรมเว็บเพจไทย และ บีคอม ที่สนับสนุนข้อมูล